玩游戏比工作还累,拿RPG为例吧:务求一周目就将那些剧情积分点、各种可以获得的道具之类的全部收齐,缺了一点都会觉得很懊悔,所以会一开始就准备好攻略照着打,不想出一丝遗漏。兢兢业业,游戏天赋却恐怕还不如随性打的人高,赌博运气也欠佳。
创作上,创新的点子偏少,倾向于经典传统保守型,通常不会做出很有噱头却有严重BUG的作品
对生儿育女这种事抱有悲观态度,想想养小孩过程要怎么安排就发自内心地觉得累了,何况本来就不太喜欢小孩,喜悦什么的就别说了。(觉得会被自己小孩杀掉这种事我会说出去吗?)
估计谈恋爱也是用相当保守悲观的态度来经营
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